
Sosyal oyun dünyasının umut vadeden devlerinden biri olarak anılan Rec Room, platformunu 1 Haziran'da kapatacağını pazartesi günü resmen açıkladı. 150 milyondan fazla oyuncuya ev sahipliği yapan ve 2021'de 3,5 milyar dolar değerlemeye ulaşan şirket, kârlılığa giden yolun artık sürdürülemez hale geldiğini belirtti.
Pandemi Döneminin Gözdesi Nasıl Buraya Geldi?
Rec Room, Nick Fajt ve Cameron Brown tarafından 2016 yılında kuruldu. Platform, özellikle pandemi döneminde insanların çevrimiçi bağlantı kurma arayışının zirveye çıktığı süreçte sosyal oyun alanında güçlü bir konuma yerleşti. Yıllar içinde 150 milyonun üzerinde oyuncu çeken Rec Room, sanal dünyalarda içerik oluşturma ve keşfetme isteyen geniş bir kitleye hitap etti.
Şirket, yatırımcıların da dikkatini çekmeyi başardı. Aralık 2021'de 3,5 milyar dolarlık değerlemeye ulaşan Rec Room, o dönemde sosyal oyun ve sanal gerçeklik ekosisteminin en parlak isimlerinden biri olarak öne çıkıyordu.
Büyük Kullanıcı Kitlesi Kârlılığı Getirmedi
Ne var ki 150 milyonluk oyuncu tabanı, şirketin finansal sürdürülebilirliğini sağlamak için yeterli olmadı. Rec Room, bu denli büyük bir topluluğa sahip olmasına karşın gelir modelini oturtmakta ciddi güçlük çekti. Giderler hızla artarken gelirler bu artışa ayak uyduramadı.
Şirket, oyun oluşturma için Maker AI gibi yeni özellikler sunarak topluluğunu canlı tutmaya ve gelir kapıları açmaya çalıştı. Ancak güçlü bir kullanıcı tabanına ve yeni geliştirilen özelliklere rağmen finansal tablo beklentilerin karşısına geçemedi. Bu süreç, 2025 yılının başlarında önemli işten çıkarmaların yaşanmasıyla sonuçlandı.
Şirketin Kendi Açıklaması: "Sayıları Tutturmaya Çalıştık"
Rec Room, pazartesi günü yayımladığı kapatma duyurusunda durumu şu sözlerle özetledi: "Sayıları tutturmanın bir yolunu bulmak için uzun süre çalıştık. Ancak VR pazarındaki son dönüşümle birlikte oyun sektöründeki genel olumsuz koşullar göz önüne alındığında, kârlılığa giden yol yeterince zorlaştı ve bu zor kararı almak durumunda kaldık."
Bu açıklama, şirketin içinde bulunduğu durumu hem VR pazarındaki değişimlere hem de oyun sektörünün genelindeki olumsuz koşullara bağladığını ortaya koyuyor.
Platforma Erişim Ne Zaman Sona Erecek?
Kapatma kararının ardından bazı kısıtlamalar hemen devreye girdi. Artık yeni hesap oluşturmak ve arkadaşlık isteği göndermek mümkün değil. İçerik üreticileri de para kazandıran içeriklerini artık paylaşamayacak.
Platform, 1 Haziran günü Pasifik saatiyle öğlen 12.00'de tamamen erişime kapanacak. Bu tarihten itibaren Rec Room'un sanal dünyalarına bir daha giriş yapılamayacak.
Sosyal Oyun ve VR Sektörü İçin Ne Anlama Geliyor?
Rec Room'un kapanması, sosyal oyun ve sanal gerçeklik ekosistemi açısından dikkat çekici bir tablo ortaya koyuyor. Bir dönem 3,5 milyar dolar değerlemeye ulaşmış, 150 milyonu aşkın oyuncuya ev sahipliği yapmış bir platformun sürdürülebilirlik sorunuyla kapanmak zorunda kalması, sektördeki genel olumsuz koşulların ne denli belirleyici olduğunu gözler önüne seriyor. Şirketin kendi ifadesiyle VR pazarındaki dönüşüm ve oyun sektörünün genelindeki başlıklar, bu sonucun temel etkenleri olarak öne çıkıyor.
Sıkça Sorulan Sorular
Rec Room ne zaman kapanıyor?
Rec Room, 1 Haziran günü Pasifik saatiyle öğlen 12.00'de tamamen hizmet dışı kalacak.
Rec Room'u kim kurdu?
Platform, 2016 yılında Nick Fajt ve Cameron Brown tarafından kuruldu.
Rec Room'un en yüksek değerlemesi ne kadardı?
Şirket, Aralık 2021'de 3,5 milyar dolar değerlemeye ulaştı.
Rec Room kaç oyuncuya sahipti?
Platform, yıllar içinde 150 milyonun üzerinde oyuncuya ev sahipliği yaptı.
Rec Room neden kapanıyor?
Şirket, VR pazarındaki son dönüşüm ve oyun sektöründeki genel olumsuz koşullar nedeniyle kârlılığa giden yolun sürdürülemez hale geldiğini açıkladı. Giderlerin gelirin önüne geçmesi ve kârlılık hedefine ulaşılamaması, kapatma kararının temel nedenleri olarak belirtildi.