
Sosyal medyanın bir sonraki evresinin haber akışları değil, interaktif eğlence olacağı tezine dayanan Status AI, 17 milyon dolarlık yatırım turunu tamamladığını duyurdu. Abstract, General Catalyst, Union Square Ventures, Y Combinator ve LightShed Partners'ın yer aldığı bu tur, şirketin platformunu büyütmesine zemin hazırlarken medya ve eğlence dünyasının da dikkatini çekiyor.
Şirketi kuran Fai Nur, kendi kuşağının pek çok genci gibi müzik gruplarına, televizyon dizilerine ve filmlere tutkuyla bağlı, internette saatler geçiren bir genç olarak büyüdüğünü anlatıyor. 2022'de ChatGPT'nin piyasaya çıkmasıyla birlikte yapay zekanın bu alanda yaratabileceği dönüşümü hemen sezdi. "Yapay zeka, sonunda her kullanıcının herhangi bir karakteri simüle etmesine izin verebilirdi; yalnızca favori dünyalarını izlemek ya da onlar hakkında konuşmak değil, onların içinde yaşamak," diye açıkladı Nur, TechCrunch'a verdiği röportajda.
Minecraft'tan Yapay Zekaya Uzanan Bir Kurucu Hikayesi
Nur, projeyi hayata geçirmek için çocukluğundan arkadaşı Amit Bhatnagar'ı yanına aldı. Bhatnagar, büyürken Minecraft oyunları geliştirmiş bir isim. Üçüncü kurucu Pritesh Kadiwala ile birlikte bu üçlü, kullanıcıların herhangi bir evrende herhangi bir karakteri oynayabildiği oyunlaştırılmış bir sosyal medya uygulaması olan Status AI'ı inşa etmeye koyuldu. Uygulama, geçen yıl resmi olarak gizlilik perdesini kaldırdı.
Uygulamayı kullanmak isteyen bir kişi önce kendine bir persona oluşturuyor, ardından bu personanın etrafında şekillenen bir sosyal dünyaya adım atıyor. Nur, kullanıcının deneyimini şöyle özetliyor: "Bir kullanıcı milyonlarca takipçisi olan bir ünlü olabilir, favori dizisinin ya da kitabının içine girebilir, cumhurbaşkanlığına aday olabilir ya da internette viral hale gelebilir." Status'taki dünyalar kullanıcı tarafından üretiliyor; ortamlar, hikayeler ve karakterlerin tamamı oyuncu etkileşiminden doğuyor.
Tek Oyuncudan Çok Oyunculuya: Platformun Yapısı
"İlk takipçin olarak bir karakter seçiyorsun, ardından hikaye ilerledikçe daha fazlasını kazanıyorsun," diyor Nur. Uygulama hem çok oyunculu hem de tek oyunculu modlar sunuyor; böylece arkadaşlarıyla birlikte deneyim yaşamak isteyenler de kendi başına dalmak isteyenler de platformda yer buluyor.
Nur'a göre pasif eğlence dönemi, yani kullanıcıların başkalarının hayatlarının ekrandan geçişini izlediği dönem sona eriyor. Character.AI ve Chai gibi uygulamalarla öne çıkan birinci nesil yapay zeka sosyal uygulamalarının sohbet botu deneyimine dayalı yapısı da artık eskimiş hissettiriyor. "Status, bir sonraki neslin hikayeleri izlemek istemediği öncülü üzerine kurulu," dedi Nur. "Onlar hikayelerle etkileşime girmek ve hatta onların içinde yaşamak istiyor."
Medya Şirketlerinin İlgisi ve Yatırımcı Perspektifi
Bu dönüşüm medya şirketlerinin radarına girmiş durumda. LightShed'in ortağı ve Status yatırımcısı Rich Greenfield, TechCrunch'a şunları söyledi: "Her medya şirketi günümüzde tüketicilerin kendi yarattıkları dünyaların ve karakterlerin içinde yaşamasını sağlamanın yollarını çılgınca arıyor." Nur da şirketin yapay zeka sonrası bir dünyada tüketici uygulamasının nasıl görüneceğini yeniden hayal etmeye çalıştığını belirtiyor. "Yapay zekayı, marka açısından güvenli, etkileşimli ve sonsuz dinamik sürükleyici ve eğlenceli deneyimler yaratmak için kullanıyoruz."
Status, stüdyolar ve yayın platformlarından da ilgi gördüklerini aktarıyor. Nur'a göre bu şirketler, Status'ı hayranları sinema salonlarında ya da arenalarda bir araya getirmeden önce kitleler oluşturmanın bir yolu olarak görüyor.
13 Milyon Dünya, 5 Milyon Karakter Profili
Platformun büyüklüğüne işaret eden rakamlara bakıldığında, Status'ta şimdiye kadar 13 milyondan fazla dünya oluşturulduğu ve 5 milyondan fazla karakter profili açıldığı görülüyor. Nur bu metrikleri, "sürükleyici sosyal eğlence" olarak adlandırdığı yeni bir kategorideki güçlü erken dönem etkileşimin göstergesi olarak değerlendiriyor. Elde edilen taze sermayenin platformu ölçeklendirmek için kullanılacağını da belirtiyor.
Erken kullanıcı kitlesine ilişkin dikkat çekici bir ayrıntı da paylaşıyor Nur: "İlk kullanıcılarımız ağırlıklı olarak genç kadınlardı. Ve bu, hangi platformların kültürü belirlediğine sürekli olarak karar veren kitle olmuştur." TechCrunch'ın geçen yılın sonlarında haberleştirdiği bir eğilimle de örtüşen bu tablo, sosyal medyanın geleceğinin daha az genelci ve fandom ile niş topluluklara daha odaklı olacağına işaret ediyor. Tüketici yatırımcısı Natalie Dillon da yeni sosyal medya döneminin kazananlarının "samimiyeti, faydayı ve yaratıcılığı tek bir ekosistemde birleştiren platformlar" olacağını savunuyor.
Sıkça Sorulan Sorular
Status AI nedir ve nasıl çalışır?
Status AI, kullanıcıların herhangi bir evrende herhangi bir karakteri oynayabildiği oyunlaştırılmış bir sosyal medya uygulamasıdır. Kullanıcılar önce bir persona oluşturur, ardından bu personanın etrafında şekillenen kullanıcı tarafından üretilen bir sosyal dünyaya adım atar. Ortamlar, hikayeler ve karakterlerin tamamı oyuncu etkileşiminden doğar.
Status AI ne kadar yatırım aldı ve yatırımcılar kimler?
Şirket, tohum ve Seri A turlarını kapsayan toplam 17 milyon dolarlık finansmanı kapattı. Yatırımcılar arasında Abstract, General Catalyst, Union Square Ventures, Y Combinator ve LightShed Partners yer alıyor.
Status AI'ı kuranlar kimler?
Şirketi Fai Nur, çocukluğundan arkadaşı ve Minecraft oyunları geliştirerek büyümüş Amit Bhatnagar ile Pritesh Kadiwala birlikte kurdu. Uygulama geçen yıl resmi olarak gizlilik perdesini kaldırdı.
Status AI'ın kullanıcı tabanı ne kadar büyük?
Platforma göre şimdiye kadar 13 milyondan fazla dünya oluşturulmuş ve 5 milyondan fazla karakter profili açılmış durumda. Nur, erken kullanıcıların ağırlıklı olarak genç kadınlardan oluştuğunu belirtiyor.
Status AI ile medya şirketleri arasında nasıl bir ilişki var?
Nur'a göre stüdyolar ve yayın platformları, Status'a ilgi gösteriyor. Bu şirketler platformu, hayranları sinema salonlarında ya da arenalarda bir araya getirmeden önce kitleler oluşturmanın bir yolu olarak değerlendiriyor. LightShed ortağı Rich Greenfield de medya şirketlerinin tüketicilerin kendi yarattıkları dünyaların içinde yaşamasını sağlama yollarını aradığını vurguluyor.