
AI Dungeon'ın arkasındaki şirket olan Latitude, yapay zeka destekli metin tabanlı rol yapma oyunları (RPG) geliştirmeye yönelik yeni platformu Voyage'ı kamuoyuyla paylaştı. Platform, oyunculara yalnızca oyun oynamakla kalmayıp kendi oyun dünyalarını sıfırdan tasarlama imkânı tanıyor. Bölgeler, şehirler, simge yapılar, ana görevler ve kötü karakterler gibi dünya unsurlarını tanımlamaktan yetenekler, seviye atlama sistemleri ve dövüş zorluklarına kadar pek çok oyun mekaniğini belirlemek artık oyuncuların elinde.
Voyage Nedir ve Nasıl Çalışır?
Voyage, tamamen metin tabanlı bir RPG deneyimi sunuyor; oyuncular hikâyeyi okuyarak ilerliyor ve karakterlerinin yapacakları eylemleri yazarak belirliyor. İsteyen kullanıcılar ses anlatımı seçeneğinden de yararlanabiliyor. Geleneksel RPG'lerden en belirgin farkı ise sabit bir senaryonun bulunmaması. Örneğin bir goblin saldırısıyla karşılaşan bir karakter, kaçmak, savaşmak ya da saklanmak gibi standart seçeneklerle sınırlı kalmak zorunda değil; goblin terapisti olmak gibi tamamen özgün bir yol da izleyebilir. Oyuncunun girdiği eyleme göre yapay zeka, hem hikâyeyi anlatıyor hem de oyuncu olmayan karakterlerin (NPC) tepkilerini belirliyor.
Sabit bir senaryo olmadığı için etkileşimler beklenmedik yönlere kayabiliyor. Platformu test eden ekibin deneyiminde, karakteri bağlayan bir trol aniden evlilik sorunlarını dökmeye başlamış. Karakter gelişimi ise karakterin becerilerine ve şansa bağlı olarak ilerliyor; bu mekanik, masa üstü oyunlardaki zar atma sistemine benzetiliyor. Oyuncular patron düşmanlarını yenerek veya görevleri tamamlayarak özel yetenekler de kazanabiliyor. Platformdaki bazı yetenekler, klasik Dungeons & Dragons büyülerinden ilham alıyor. Bunların yanı sıra, oyunda tıkanan oyuncular için aksiyon önerileri sunan ya da hikâyenin farklı bölümlerine atlamayı sağlayan bir sohbet botu da mevcut.
Beş Yılda Geliştirilen World Engine Altyapısı
Voyage'ın temelinde Latitude'un beş yılda geliştirdiği World Engine adlı sistem yer alıyor. Bu motor, birden fazla yapay zeka sistemini bir arada kullanarak eylemleri anlatma, oyunu yönetme, karakterleri ve nesneleri takip etme ile arka plan hikâyelerini ve ilişkileri hatırlama işlevlerini yerine getiriyor. Böylece oyun boyunca tutarlılık sağlanıyor. Tekrarlayan diyaloglarla sıkıcı NPC'ler yerine, oyuncuyla geçmişte yaşananları hatırlayan karakterlerle karşılaşmak mümkün. Örneğin bir karakterin güvenini kırdığınızda, o karakter ilerleyen bölümlerde sizi kaçınılacak biri ya da rakip olarak görebiliyor.
Latitude CEO'su ve kurucu ortağı Nick Walton, konuya ilişkin şunları söyledi: "Karakterler yalnızca size tepki vermekle kalmıyor; kendi kişiliklerine ve arka plan hikâyelerine sahipler, size gerçekmiş gibi hissettiren biçimlerde tepki veriyorlar. Bu da motorun büyüsünün tam olarak özü."
AI Dungeon'dan Voyage'a: Latitude'un Hikâyesi
Latitude, 2019 yılında AI Dungeon'ı piyasaya sürerek yapay zeka tabanlı oyun alanında adını duyurdu ve milyonlarca oyuncuya ulaştı. Walton, o dönemi şöyle değerlendiriyor: "İnsanların üretken yapay zeka ile ilk kez etkileşime girdiği anlardan biri olarak internette büyük yankı uyandırdı." Walton'a göre Voyage, AI Dungeon'ın temel konseptini çok daha ileri bir noktaya taşıyor: Tek bir yapay zeka modelinden, deterministik sistemler, zorluklar, ilerleme ve kalıcılık sunan tam anlamıyla bir dünyaya geçiş anlamına geliyor.
Beta Süreci, Yatırımcılar ve Ortaklıklar
Voyage şu anda genişletilmiş beta test aşamasında bulunuyor; açık beta ise bu yıl içinde başlatılacak. Erken test kullanıcıları, her biri kendine özgü kişiliğe sahip 160.000'den fazla yapay zeka üretimi karakterle etkileşime girdi. Ortalama bir oyuncunun yaklaşık 3.000 oyun kararı aldığı belirtiliyor.
Duyuruyla birlikte Latitude, Google'ın AI Futures Fund'ıyla ortaklık kurduğunu da açıkladı. Platform, kendi tescilli modellerinin yanı sıra görüntü üretimi için Google'ın Gemini Flash'ını, metin, ses ve video için ise Gemma'yı kullanıyor. Eski Roblox İş Geliştirme Direktörü Craig Donato da yatırımcı ve yönetim kurulu üyesi olarak platforma katıldı. Album VC, Griffin Gaming Partners, Midjourney ve NFX diğer önemli yatırımcılar arasında yer alıyor.
Fiyatlandırma ve İçerik Politikası
Voyage ücretsiz olarak oynanabiliyor; ancak yakın zamanda aylık 15, 30 ve 50 dolar olmak üzere üç farklı abonelik planı sunulacak. Bu planlar, gelişmiş yapay zeka özelliklerine erişim sağlayacak ve oyuncuların yapabileceği eylem sayısındaki sınırlamaları kaldıracak. Platform her yaşa uygun olmakla birlikte bazı deneyimler yetişkin içeriği barındırabiliyor. Walton, bu içeriklerin Steam'de bulunanlara benzer nitelikte olduğunu belirtiyor. Uygunsuz içerikleri filtrelemek için güvenlik önlemleri ve ebeveyn kontrolleri de platforma entegre edilmiş durumda.
Sıkça Sorulan Sorular
Voyage platformunu kim geliştirdi?
Voyage, 2019'da AI Dungeon'ı piyasaya süren yapay zeka tabanlı oyun girişimi Latitude tarafından geliştirildi. Şirketin CEO'su ve kurucu ortağı Nick Walton'dır.
Voyage'ın geleneksel RPG'lerden temel farkı nedir?
Voyage, sabit bir senaryoya dayanmıyor. Oyuncular karşılaştıkları durumlarda önceden belirlenmiş seçeneklerle sınırlı kalmak yerine tamamen özgün eylemler yazabiliyor; yapay zeka bu eylemlere göre hem hikâyeyi hem de NPC tepkilerini anlık olarak oluşturuyor.
Voyage'ın altyapısı nasıl çalışıyor?
Platformun temelinde Latitude'un beş yılda geliştirdiği World Engine sistemi yer alıyor. Bu sistem; eylemleri anlatma, oyunu yönetme, karakterleri takip etme ve geçmiş etkileşimleri hatırlama gibi işlevleri birden fazla yapay zeka modeliyle yerine getiriyor.
Voyage ücretsiz mi, yoksa ücretli mi?
Platform ücretsiz olarak oynanabiliyor. Ancak yakın zamanda aylık 15, 30 ve 50 dolar fiyatlandırmasıyla üç farklı abonelik planı sunulacak; bu planlar gelişmiş yapay zeka özelliklerine erişim sağlayacak ve eylem sayısı sınırını kaldıracak.
Voyage şu anda kullanıma açık mı?
Platform şu anda genişletilmiş beta test aşamasındadır. Açık beta, 2025 yılı içinde başlatılması planlanıyor.