
Meta'nın deneysel yapay zeka oyun uygulaması Pocket, ABD'deki tüm kullanıcılara açıldı. Uygulama, geçen ay sessiz sedasız Brezilya'da test edilmeye başlanmıştı. Pocket sayesinde kullanıcılar, yapay zeka komutları yazarak küçük ve etkileşimli oyunlar oluşturabiliyor; bu oyunlar kaydırılabilir bir akışta yayımlanıyor.
Pocket Nasıl Çalışıyor?
Uygulama, Meta'nın bu yılın başında Gizmo adlı vibe-coding oyun platformunun ekibini satın almasıyla (acqui-hire) hayata geçirildi. Meta'nın "gizmo" olarak adlandırdığı bu etkileşimli deneyimler ve oyunlar; dokunmaya ve telefonun eğimine tepki veriyor, ses efektleri çalabiliyor ve favori şarkıların kliplerini içerebiliyor. Bunun yanı sıra kamera rulosundaki fotoğrafları kullanabiliyor ya da kameraya doğrudan erişim sağlayabiliyor.
Oluşturulan oyunlar kullanıcının profilinde paylaşılabiliyor. Diğer kullanıcılar bu oyunları kaydedebiliyor, başka yaratımlarla harmanlamak için remix yapabiliyor ya da doğrudan yeniden paylaşabiliyor.
Meta'nın Yapay Zeka Araçlarını Yaygınlaştırma Hamlesi
Pocket, Meta'nın yapay zeka oluşturma araçlarını ana akıma taşıma çabasının en yeni örneği. Şirket daha önce Meta AI uygulamasıyla yapay zeka destekli görsel üretimi ve Vibes adlı deneysel uygulamayla yapay zeka video oluşturmayı kullanıcılara sunmuştu. Pocket da son aylarda Meta'nın piyasaya sürdüğü bağımsız mobil uygulamalar arasına katılıyor.
CEO Mark Zuckerberg, temmuz ayındaki analistlerle yapılan kazanç görüşmesinde şirketin artan uygulama çıktısını yapay zeka destekli yazılım geliştirmeye bağladı. Zuckerberg, "Bu yılın başında Instagram Instants'ı gönderdik. Ayrıca bağımsız bir Gruplar uygulaması olan Forum'u ve bağımsız bir Pazar uygulaması olan Seller'ı yeni başlattık. Yeni uygulamaları göndermek çok daha kolay hale gelecek" dedi ve ekledi: "Bu yüzden daha fazla fikir geliştirmeyi ve bunları ölçeklendirmek için öneri sistemlerimizi kullanmayı planlıyoruz."
Meta'nın Son Dönem Uygulama Atılımı
Instants, Forum ve Seller uygulamalarına ek olarak Meta, yapay zeka destekli uyku masalları deneyi de hayata geçirdi. Bu hafta ise Mac için Meta AI uygulamasını kullanıcılara sundu. Pocket'ın lansmanıyla birlikte Meta'nın ürün portföyü genişlemeye devam ediyor; şirket yapay zeka araçlarını bağımsız mobil uygulamalar aracılığıyla geniş kitlelere ulaştırma stratejisini sürdürüyor.
Gizmo Kapanıyor, Pocket Açılıyor
Pocket'ın piyasaya çıkmasıyla birlikte Meta, Atma Sciences'tan satın aldığı orijinal Gizmo uygulamasını kapatıyor. Gizmo'nun kurucularından Josh Siegel, 20 Ağustos 2026 tarihli bir paylaşımında bu gelişmeye ilişkin duygularını dile getirdi: "Gizmo'yu kapatmak tatlı acı bir his; yıllarca pek çok insanın emek verdiği bir şeydi. Ama Pocket ve önümüzdeki süreç için heyecanlıyım. Uzun zamandır bir şirket kurmak istiyordum ve hayal ettiğimden çok daha eğlenceliydi."
Sıkça Sorulan Sorular
Pocket uygulaması ne zaman ve nerede kullanıma açıldı?
Pocket, önce test pazarı olarak Brezilya'da sessiz sedasız yayımlandı; ardından ABD'deki tüm kullanıcılara sunulmaya başlandı.
Pocket ile ne tür içerikler oluşturulabiliyor?
Kullanıcılar yapay zeka komutları yazarak küçük ve etkileşimli oyunlar oluşturabiliyor. Bu oyunlar dokunmaya ve telefonun eğimine tepki veriyor, ses efektleri çalabiliyor, favori şarkı kliplerini içerebiliyor, kamera rulosundaki fotoğrafları kullanabiliyor ya da kameraya erişim sağlayabiliyor.
Pocket, Meta'nın hangi satın alımına dayanıyor?
Pocket, Meta'nın bu yılın başında Gizmo adlı vibe-coding oyun platformunun ekibini acqui-hire yöntemiyle bünyesine katmasına dayanıyor. Gizmo, Atma Sciences bünyesinde faaliyet gösteriyordu.
Gizmo uygulaması ne olacak?
Pocket'ın lansmanıyla birlikte Meta, Atma Sciences'tan satın aldığı orijinal Gizmo uygulamasını kapatıyor.
Mark Zuckerberg, Meta'nın artan uygulama çıktısını neye bağlıyor?
Zuckerberg, temmuz ayındaki analistlerle yapılan kazanç görüşmesinde bu artışı yapay zeka destekli yazılım geliştirmeye bağladı ve şirketin daha fazla fikir geliştirip öneri sistemleriyle bunları ölçeklendirmeyi planladığını açıkladı.