
Meta'nın deneysel vibe-coding oyun uygulaması Pocket, ABD genelinde kullanıcılara açılıyor. Uygulama, geçen ay sessiz sedasız Brezilya'da test pazarına sunulmuştu; şimdi ise çok daha geniş bir kitleyle buluşuyor. Pocket, kullanıcıların yapay zeka komutları aracılığıyla küçük ve etkileşimli oyunlar oluşturmasına, bu oyunları kaydırılabilir bir akışta yayımlamasına imkân tanıyor.
Pocket Nasıl Çalışıyor?
Uygulamanın temelinde, Meta'nın bu yılın başında Gizmo adlı vibe-coding oyun platformunun ekibini satın almasıyla (acqui-hire) elde ettiği teknoloji yatıyor. Meta'nın "gizmo" olarak adlandırdığı bu etkileşimli deneyimler ve oyunlar; dokunmaya ve telefonun eğimine tepki veriyor, ses efektleri çalabiliyor ve en sevilen şarkıların kliplerini içerebiliyor. Bunların yanı sıra kullanıcılar, kamera rulosundaki fotoğraflardan yararlanabiliyor ya da doğrudan kameraya erişim sağlayabiliyor.
Oluşturulan oyunlar kullanıcının profilinde paylaşılabiliyor. Diğer kullanıcılar bu oyunları kaydedebiliyor, farklı yaratımlara dönüştürmek için yeniden düzenleyebiliyor ya da doğrudan yeniden paylaşabiliyor. Böylece içerik üretimi ve tüketimi döngüsel bir yapıya kavuşuyor.
Meta'nın Yapay Zeka Araçlarını Yaygınlaştırma Hamlesi
Pocket, Meta'nın yapay zeka yaratım araçlarını ana akıma taşıma çabasının en güncel örneği. Şirketin bu alandaki önceki adımları arasında Meta AI uygulamasıyla yapay zeka destekli görsel üretimi ve Vibes adlı deneysel uygulamayla yapay zeka video oluşturma yer alıyor. Pocket, bu uygulamaların yanı sıra Meta'nın son aylarda piyasaya sürdüğü birkaç bağımsız mobil uygulamadan bir diğeri olarak konumlanıyor.
CEO Mark Zuckerberg, şirketin artan uygulama çıkış hızını yapay zeka destekli yazılım geliştirmeye bağlıyor. Zuckerberg, Temmuz ayındaki mali sonuçlar toplantısında analistlere şunları söyledi: "Bu yılın başında Instagram Instants'ı yayımladık. Ayrıca bağımsız bir Gruplar uygulaması olan Forum'u ve bağımsız bir Pazar Yeri uygulaması olan Seller'ı yeni başlattık. Yeni uygulamalar yayımlamanın çok daha kolaylaşacağını bekliyorum. Bu nedenle daha fazla fikir geliştirmeyi ve bunları ölçeklendirmek için öneri sistemlerimizi kullanmayı planlıyoruz."
Meta'nın Son Aylardaki Uygulama Atılımı
Instants, Forum ve Seller uygulamalarının yanı sıra Meta, yapay zeka destekli uyku öncesi hikâye anlatımı üzerine bir deney de hayata geçirdi. Bu hafta ise Mac için bir Meta AI uygulaması kullanıcılarla buluştu. Pocket'ın lansmanı, Meta'nın yeni ürünleri hızla test edip piyasaya sürdüğü dönemin bir parçası olarak öne çıkıyor.
Gizmo Uygulaması Kapanıyor
Pocket'ın piyasaya çıkmasıyla birlikte Meta, Atma Sciences'tan satın aldığı orijinal Gizmo uygulamasını kapatıyor. Gizmo'nun kurucularından Josh Siegel, 20 Ağustos 2026'da sosyal medyada yaptığı paylaşımda bu gelişmeyi şöyle yorumladı: "Gizmo'yu kapatmak, son birkaç yıldır pek çok kişinin emek verdiği bir işin sona ermesi bakımından buruk bir his uyandırıyor. Ama Pocket ve önümüzdeki süreç için heyecanlıyım. Bir şirket kurmak uzun zamandır yapmak istediğim bir şeydi ve hayal ettiğimden çok daha eğlenceliydi."
Bu kapatma kararı, Meta'nın acqui-hire yoluyla edindiği ekipleri ve teknolojiyi kendi bünyesindeki ürünlere entegre etme stratejisinin somut bir yansıması niteliğinde. Gizmo'nun kullanıcıları ve yaratıcıları için bu geçiş, hem bir dönemin kapanışını hem de yeni bir platformun başlangıcını simgeliyor.
Sıkça Sorulan Sorular
Pocket uygulaması nedir ve ne işe yarar?
Pocket, Meta'nın geliştirdiği deneysel bir vibe-coding oyun uygulamasıdır. Kullanıcılar yapay zeka komutları aracılığıyla küçük ve etkileşimli oyunlar oluşturabilir; bu oyunlar kaydırılabilir bir akışta yayımlanır, paylaşılır, kaydedilir veya yeniden düzenlenebilir.
Pocket uygulaması hangi ülkede test edildi ve şimdi nerede kullanılabilir?
Pocket, önce Brezilya'da test pazarı olarak sessizce kullanıma sunuldu. Ardından ABD genelindeki tüm kullanıcılara açılmaya başlandı.
Pocket'taki oyunlar hangi özelliklere sahip?
Meta'nın "gizmo" olarak adlandırdığı bu etkileşimli oyunlar; dokunmaya ve telefonun eğimine tepki verebiliyor, ses efektleri çalabiliyor, sevilen şarkıların kliplerini içerebiliyor, kamera rulosundaki fotoğraflardan yararlanabiliyor ya da doğrudan kameraya erişebiliyor.
Gizmo uygulamasına ne oldu?
Pocket'ın lansmanıyla birlikte Meta, Atma Sciences'tan satın aldığı orijinal Gizmo uygulamasını kapatma kararı aldı. Gizmo'nun kurucularından Josh Siegel, bu gelişmeyi 20 Ağustos 2026'da sosyal medyada duyurdu.
Mark Zuckerberg Meta'nın hızlı uygulama geliştirme sürecini neye bağlıyor?
CEO Mark Zuckerberg, Meta'nın artan uygulama çıkış hızını yapay zeka destekli yazılım geliştirmeye bağlıyor. Temmuz ayındaki mali sonuçlar toplantısında yeni uygulamalar yayımlamanın çok daha kolaylaşacağını ve şirketin daha fazla fikir geliştirmeyi planladığını analistlere aktardı.