
Sosyal medyanın geleceğinin pasif içerik tüketiminden interaktif deneyimlere doğru kaydığını savunan Status AI, bu iddiasını hayata geçirmek için ciddi bir yatırım desteği aldı. Şirket, Abstract, General Catalyst, Union Square Ventures, Y Combinator ve LightShed Partners'ın katılımıyla toplam 17 milyon dolarlık birleşik tohum ve Seri A finansman turunu tamamladığını duyurdu.
Minecraft'tan doğan bir fikir, ChatGPT ile şekillenen bir vizyon
Status AI'ın kurucu ortağı Fai Nur, kendi kuşağının tipik bir temsilcisi olarak gençliğini müzik gruplarına, televizyon dizilerine ve filmlere adayarak geçirdi. Nur, internette bu ilgi alanları hakkında saatlerce konuşmanın ötesine geçmek istiyordu; ancak bunu mümkün kılacak araçlar henüz yoktu. 2022'de ChatGPT'nin piyasaya sürülmesiyle birlikte bu tablonun değişebileceğini fark etti.
"Yapay zeka, herhangi bir kullanıcının herhangi bir karakteri simüle etmesine izin verebilirdi; yalnızca favori dünyalarını izlemek ya da hakkında konuşmak değil, onların içinde yaşamak," diye anlattı Nur. "Hayranların her zaman istediği rol yapma ve sürükleyicilik deneyimi artık büyük ölçekte mümkündü." Bu fırsatı değerlendirmek için Nur, çocukluğunu Minecraft oyunları geliştirerek geçiren arkadaşı Amit Bhatnagar ve Pritesh Kadiwala'yı yanına aldı. Üçü birlikte, kullanıcıların herhangi bir evrende herhangi bir karakteri oynayabildiği oyunlaştırılmış sosyal medya uygulaması Status AI'ı inşa etmeye başladı. Uygulama geçen yıl resmi olarak gizlilik perdesini araladı.
Uygulama nasıl çalışıyor?
Status AI'ı kullanmak için önce bir kişilik oluşturuyorsunuz; ardından bu kişilik etrafında şekillendirilmiş bir sosyal dünyaya adım atıyorsunuz. Nur'un tarifiyle, "Bir kullanıcı milyonlarca takipçisi olan bir ünlü olabilir, favori dizisinin ya da kitabının içine girebilir, cumhurbaşkanlığına aday olabilir veya internette viral hale gelebilir."
Status'taki dünyalar tamamen kullanıcı tarafından üretiliyor; ortamlar, hikayeler ve karakterlerin tamamı oyuncu etkileşiminden doğuyor. Nur, deneyimi şöyle özetliyor: "İlk takipçin olmak için bir karakter seçiyorsun, ardından hikaye ilerledikçe daha fazlasını kazanıyorsun." Uygulama hem çok oyunculu hem de tek oyunculu modlar sunuyor.
Medya şirketlerinin ilgisi ve stüdyo görüşmeleri
Status AI'ın yatırımcısı ve LightShed'in ortağı Rich Greenfield, TechCrunch'a yaptığı açıklamada her medya şirketinin artık "tüketicilerin kendi yarattıkları dünyalar ve karakterlerin içinde yaşamasını sağlamanın yollarını çaresizce aradığını" söyledi. Nur da bu ilginin somut bir karşılığı olduğunu belirtiyor: Stüdyolar ve yayıncılar, Status'u sinemalarda ya da arenalarda hayranları bir araya getirmeden önce izleyici geliştirmenin bir yolu olarak görüyor.
"Stüdyolardan ve yayıncılardan ilgi alıyoruz," dedi Nur. Bu tablo, Status'un yalnızca bir uygulama olarak değil, fikri mülkiyet ekosistemi inşa eden bir platform olarak konumlandırıldığını gösteriyor.
Pasif eğlencenin sonu mu geliyor?
Nur'a göre başkalarının hayatlarının akıp geçtiği akışlarda pasif biçimde kaydıran kullanıcı dönemi kapanıyor. Character.AI ve Chai gibi sohbet botu deneyimi üzerine kurulu ilk nesil yapay zeka sosyal uygulamalarının da artık eskimiş hissi vermeye başladığını öne sürüyor.
"Status, yeni neslin hikayeleri izlemek istemediği öncülüne dayanıyor," dedi Nur. "Hikayelerle etkileşime girmek ve hatta onların içinde yaşamak istiyorlar." Şirketin hedefi, yapay zekanın tüketici uygulamalarının nasıl görünmesi gerektiğini yeniden hayal etmek. "Marka açısından güvenli, interaktif ve sürekli dinamik olan sürükleyici ve eğlenceli deneyimler yaratmak için yapay zekayı kullanıyoruz," diye ekledi Nur.
TechCrunch'ın geçen yıl sonunda aktardığı bir eğilime göre sosyal medyanın geleceği, genel kitleler yerine hayran toplulukları ve niş gruplar üzerine inşa edilecek. Maveron'dan tüketici yatırımcısı Natalie Dillon da yeni sosyal medya döneminin kazananlarının "yakınlığı, faydayı ve yaratıcılığı tek bir ekosistemde birleştiren platformlar" olacağını savunuyor; bu platformlar geleneksel sosyal ağlara değil, "insanların inşa edebildiği, satın alabildiği ve ait hissedebildiği çok oyunculu ortamlara" benzeyecek.
13 milyonun üzerinde dünya, 5 milyonun üzerinde karakter profili
Nur, elde edilen yeni sermayenin platformun ölçeklenmesi için kullanılacağını söylüyor. Mevcut verilere göre Status'ta 13 milyonun üzerinde dünya oluşturulmuş, 5 milyonun üzerinde karakter profili açılmış durumda. Nur, bu rakamları "sürükleyici sosyal eğlence" olarak adlandırdığı yeni kategoride güçlü bir erken dönem etkileşiminin işareti olarak değerlendiriyor.
Platformun ilk kullanıcılarının büyük çoğunluğunun genç kadınlardan oluştuğunu da vurgulayan Nur, "Bu, hangi platformların kültür haline geleceğine tutarlı biçimde karar veren kitle oldu," dedi. Status AI'ın bu kitleyle kurduğu erken dönem bağı, şirketin yatırımcılar ve medya ortakları nezdindeki çekiciliğinin temel dayanaklarından biri olarak öne çıkıyor.
Sıkça Sorulan Sorular
Status AI ne kadar yatırım aldı ve kimler yatırım yaptı?
Status AI, birleşik tohum ve Seri A finansman turunda toplam 17 milyon dolar yatırım aldı. Yatırımcılar arasında Abstract, General Catalyst, Union Square Ventures, Y Combinator ve LightShed Partners yer alıyor.
Status AI'ı kimler kurdu?
Uygulama, Fai Nur, Amit Bhatnagar ve Pritesh Kadiwala tarafından kuruldu. Bhatnagar, çocukluğunu Minecraft oyunları geliştirerek geçirdi; Nur ise ChatGPT'nin 2022'deki lansmanından ilham alarak projeyi hayata geçirdi.
Status AI uygulaması nasıl çalışıyor?
Kullanıcılar önce bir kişilik oluşturuyor, ardından bu kişilik etrafında şekillenmiş kullanıcı tarafından üretilmiş bir sosyal dünyaya dahil oluyor. Ünlü olmak, bir dizinin içine girmek ya da cumhurbaşkanlığına aday olmak gibi senaryolar yaşanabiliyor. Uygulama hem tek oyunculu hem de çok oyunculu modlar sunuyor.
Status AI'ın şu anki kullanım verileri neler?
Şirkete göre platformda 13 milyonun üzerinde dünya oluşturulmuş ve 5 milyonun üzerinde karakter profili açılmış durumda.
Status AI medya şirketleriyle nasıl bir ilişki kuruyor?
Nur'a göre stüdyolar ve yayıncılar, Status'u sinemalarda ya da arenalarda hayranları bir araya getirmeden önce izleyici geliştirmenin bir yolu olarak görüyor. Şirket bu alanda stüdyo ve yayıncılardan ilgi aldığını belirtiyor; ancak kamuoyuyla paylaşılmış somut bir ortaklık açıklaması henüz yapılmadı.