
Meta'nın deneysel yapay zeka oyun uygulaması Pocket, ABD'deki tüm kullanıcılara açıldı. Geçen ay yalnızca Brezilya'da sessiz sedasız yayına giren uygulama, kullanıcıların yapay zeka komutlarıyla küçük ve etkileşimli oyunlar oluşturmasına olanak tanıyor. Oluşturulan bu oyunlar, kaydırılabilir bir akışta yayımlanıyor.
Pocket Neler Sunuyor?
Pocket'ta üretilen etkileşimli deneyimler ve oyunlar, Meta'nın kendi terminolojisiyle "gizmo" olarak adlandırılıyor. Bu gizmolar; dokunmaya ve telefonun eğilme hareketine tepki veriyor, ses efektleri çalıyor ve favori şarkıların kliplerine yer verebiliyor. Bunların yanı sıra kullanıcılar, kamera rulosundaki fotoğraflardan yararlanabiliyor ya da doğrudan kameraya erişim sağlayabiliyor.
Oluşturulan oyunlar kullanıcı profillerinde paylaşılabiliyor. Diğer kullanıcılar bu oyunları kaydedebiliyor, farklı yaratımlara dönüştürmek için yeniden düzenleyebiliyor ya da doğrudan repost edebiliyor. Uygulama, Meta'nın yapay zeka yaratıcılık araçlarını ana akıma taşıma çabalarının en son örneği olarak öne çıkıyor.
Gizmo'nun Acqui-Hire Sürecine Dayanıyor
Pocket'ın temeli, Meta'nın bu yılın başında Gizmo adlı vibe-coding oyun platformunun arkasındaki ekibi acqui-hire yöntemiyle bünyesine katmasına dayanıyor. Gizmo, Atma Sciences bünyesinde geliştirilmişti. Pocket'ın lansmanıyla birlikte Meta, Atma Sciences'tan satın aldığı orijinal uygulamayı kapatıyor.
Gizmo'nun kurucularından Josh Siegel, 20 Ağustos 2026 tarihli paylaşımında durumu şöyle değerlendirdi: "Gizmo'yu kapatmak tatlı-acı bir his; son birkaç yıldır pek çok kişinin emek verdiği bir sevgi ürünüydü. Ama Pocket ve sıradaki adımlar için heyecanlıyım. Bir şirket kurmak uzun zamandır istediğim bir şeydi ve hayal ettiğimden çok daha eğlenceliydi."
Meta'nın Bağımsız Uygulama Atağı
Pocket, Meta'nın son aylarda art arda piyasaya sürdüğü bağımsız mobil uygulamalardan biri olarak bu listeye katılıyor. Şirket daha önce yapay zeka destekli görüntü üretimi sunan Meta AI uygulamasını ve deneysel video oluşturma uygulaması Vibes'ı hayata geçirmişti.
CEO Mark Zuckerberg, Temmuz ayındaki üç aylık kazanç görüşmesinde analistlere şunları söyledi: "Bu yılın başında Instagram Instants'ı yayımladık. Ayrıca bağımsız bir Gruplar uygulaması olan Forum'u ve bağımsız bir Pazar uygulaması olan Seller'ı da az önce hayata geçirdik. Yeni uygulamalar çıkarmak çok daha kolay hale gelecek. Bu nedenle daha fazla fikir geliştirmeyi ve bunları ölçeklendirmek için öneri sistemlerimizi kullanmayı planlıyoruz."
Zuckerberg, bu hızlı uygulama çıkış temposunu yapay zekanın olanaklı kıldığı yazılım geliştirme süreçlerine bağlıyor; bu yaklaşımın şirketin yeni fikirleri test etmesini ve hayata geçirmesini önemli ölçüde hızlandırdığını belirtiyor.
Diğer Deneysel Projeler
Instants, Forum ve Seller uygulamalarının yanı sıra Meta, yapay zeka destekli uyku vakti masalları içeren deneysel bir proje de hayata geçirdi. Bu hafta ise Mac için bir Meta AI uygulaması yayımlandı. Pocket, bu geniş deneysel uygulama portföyünün en yeni halkası oldu.
Sıkça Sorulan Sorular
Pocket uygulaması ne işe yarıyor?
Pocket, kullanıcıların yapay zeka komutları aracılığıyla küçük ve etkileşimli oyunlar oluşturmasına olanak tanıyan Meta'nın deneysel bir uygulamasıdır. Oluşturulan oyunlar kaydırılabilir bir akışta yayımlanıyor ve diğer kullanıcılarla paylaşılabiliyor.
Pocket uygulaması hangi ülkelerde kullanılabilir?
Uygulama ilk olarak Brezilya'da test amaçlı yayına girdi. Ardından ABD'deki tüm kullanıcılara açıldı. Diğer ülkelere ne zaman genişleyeceğine dair kaynakta herhangi bir bilgi yer almıyor.
Gizmo uygulamasına ne oldu?
Meta, Pocket'ın lansmanıyla birlikte Atma Sciences'tan satın aldığı orijinal Gizmo uygulamasını kapatıyor. Gizmo'nun ekibi daha önce acqui-hire yöntemiyle Meta bünyesine dahil edilmişti.
Pocket'ta oluşturulan oyunlar nasıl paylaşılıyor?
Kullanıcılar oluşturdukları oyunları profillerinde paylaşabiliyor. Diğer kullanıcılar bu oyunları kaydedebiliyor, yeniden düzenleyerek farklı yaratımlara dönüştürebiliyor ya da doğrudan repost edebiliyor.
Meta neden bu kadar çok bağımsız uygulama çıkarıyor?
CEO Mark Zuckerberg, hızlı uygulama geliştirme temposunu yapay zekanın olanaklı kıldığı yazılım geliştirme süreçlerine bağlıyor. Temmuz kazanç görüşmesinde daha fazla fikir geliştirmeyi ve şirketin öneri sistemleriyle bunları ölçeklendirmeyi planladıklarını açıkladı.