
Meta, yapay zeka destekli oyun ve interaktif deneyim oluşturma alanına yeni bir adım attı. Şirket, kullanıcıların yazılı yapay zeka komutlarıyla küçük interaktif uygulamalar ve oyunlar üretmesine imkân tanıyan Pocket adlı bir uygulama piyasaya çıkardı. Ancak Meta bu lansmanı kamuoyuyla resmi olarak paylaşmadı; uygulamanın varlığı, yeni uygulama ve özellikleri takip etmesiyle tanınan tersine mühendis Alessandro Paluzzi'nin 2 Temmuz 2026 tarihinde X platformunda yayımladığı bir Google Play Store ekran görüntüsüyle gün yüzüne çıktı.
Pocket nedir, ne işe yarar?
Pocket, kendisini "gizmo'lar yapmak ve paylaşmak için yaratıcı bir platform" olarak tanımlıyor. Gizmo, uygulamanın interaktif deneyimlere verdiği isim. Kullanıcılar bu platform aracılığıyla metin tabanlı yapay zeka komutlarını kullanarak kendi mini oyunlarını veya uygulamalarını tasarlayabiliyor. Bunun yanı sıra Pocket, başkalarının oluşturduğu gizmo'ları keşfetmeye ve onlarla etkileşime girmeye yarayan kaydırılabilir bir akış sunuyor.
Uygulama, app zekası sağlayıcısı Appfigures'ın verilerine göre 29 Haziran 2026'da hem App Store'da hem de Google Play'de yayına girdi. Appfigures, uygulamanın henüz çok yeni olması nedeniyle indirme sayısına ilişkin bir veri sunamadığını belirtti. Şu an itibarıyla Pocket yalnızca Brezilya'da kullanılabilir durumda.
Gizmo satın alımının izleri
Pocket, Meta'nın bu yıl gerçekleştirdiği bir satın alımın doğrudan sonucu. Meta, yapay zeka destekli oyun platformu Gizmo'nun ekibini bünyesine kattı ve Pocket bu süreçten doğdu. Google Play'deki uygulama ekran görüntüleri incelendiğinde, Pocket ile Gizmo'nun orijinal uygulaması arasında belirgin benzerlikler dikkat çekiyor. Gizmo da tıpkı Pocket gibi yazılı yapay zeka komutlarıyla küçük interaktif deneyimler oluşturmayı ve bir keşif akışını kullanıcılara sunuyor. Gizmo'nun orijinal uygulaması hâlâ listelerde yer alıyor.
Appfigures'ın verilerine göre Gizmo, iOS ve Google Play genelinde toplamda 635.000 yaşam boyu kurulum rakamına ulaştı. Platform, kullanıcı duyarlılığı açısından da dikkat çekici bir başarı sergiledi: Appfigures, Gizmo'nun yüzde 98 oranında olumlu bir duyarlılık puanına sahip olduğunu kaydetti.
Meta'nın yapay zeka araçlarını yaygınlaştırma hamlesi
Pocket, Meta'nın yapay zeka ile içerik oluşturma araçlarını geniş kitlelere ulaştırma yönündeki çabalarının bir parçası olarak değerlendiriliyor. Şirket daha önce Meta AI uygulaması aracılığıyla yapay zeka destekli görsel oluşturma ve Vibes adlı uygulamasıyla yapay zeka video üretimi gibi özellikler sunmuştu. Meta ayrıca sosyal medya platformlarına ve içerik üreticileri için video düzenleme uygulaması Edits'e de yapay zeka özellikleri ekledi.
Meta, konuya ilişkin yorum talebine yanıt vermedi. Uygulamanın henüz resmi olarak duyurulmamış olması, Pocket'ın şu an için deneme aşamasında olduğuna işaret ediyor.
Keşif nasıl gerçekleşti?
Uygulamanın varlığını ilk fark eden kişi, yeni uygulama ve özellikleri düzenli olarak takip eden tersine mühendis Alessandro Paluzzi oldu. Paluzzi, 2 Temmuz 2026'da X hesabından bir Play Store ekran görüntüsü paylaşarak Pocket'ın varlığını duyurdu. Paluzzi'nin bu keşfini Business Insider ve Investing.com gibi yayın organları da haberleştirdi.
Sıkça Sorulan Sorular
Pocket uygulaması nedir?
Pocket, Meta tarafından piyasaya sürülen ve kullanıcıların yazılı yapay zeka komutlarıyla küçük interaktif uygulamalar ve oyunlar oluşturmasına olanak tanıyan bir uygulamadır. Uygulama, kendisini "gizmo'lar yapmak ve paylaşmak için yaratıcı bir platform" olarak tanımlıyor.
Pocket uygulaması ne zaman yayına girdi?
Appfigures'ın verilerine göre Pocket, 29 Haziran 2026 tarihinde hem App Store'da hem de Google Play'de yayına girdi.
Pocket hangi ülkelerde kullanılabilir?
Appfigures'ın bilgilerine göre Pocket şu an itibarıyla yalnızca Brezilya'da kullanıma açık.
Pocket ile Gizmo arasındaki ilişki nedir?
Pocket, Meta'nın bu yıl bünyesine kattığı yapay zeka destekli oyun platformu Gizmo'nun ekibinin çalışmalarından doğdu. İki uygulama arasında yapay zeka komutlarıyla interaktif deneyim oluşturma ve keşif akışı gibi özellikler bakımından belirgin benzerlikler bulunuyor.
Gizmo uygulamasının indirme ve kullanıcı memnuniyeti verileri neler?
Appfigures'a göre Gizmo, iOS ve Google Play genelinde toplamda 635.000 yaşam boyu kurulum rakamına ulaştı ve yüzde 98 oranında olumlu bir kullanıcı duyarlılığı puanı elde etti.