
Roblox, yıllık Roblox Geliştirici Konferansı'nda (RDC) platformun geleceğini şekillendirecek kapsamlı yenilikler açıkladı. Yapay zeka destekli oyun oluşturma araçlarının yaygınlaştırılmasından yaratıcılara yönelik finansal ürünlere, NPC yeteneklerinin geliştirilmesinden oyunların platform dışında oynanabilmesine kadar uzanan bu duyurular, şirketin hem içerik üretimini hem de erişim alanını genişletme stratejisini ortaya koyuyor.
"Build" özelliği yeni ülkelere açılıyor
Temmuz ayında ilk kez duyurulan ve kullanıcıların doğal dil komutlarıyla oyun oluşturmasına olanak tanıyan "Build" özelliği, başlangıçta yalnızca Yeni Zelanda'da kullanıma sunulmuştu. Roblox, bu özelliği artık Sırbistan ve Singapur'a da genişletiyor. Böylece daha geniş bir kullanıcı kitlesinin yapay zeka destekli oyun geliştirme deneyimine erişimi mümkün hale geliyor.
Build özelliği yalnızca coğrafi olarak değil, işlevsel olarak da büyüyor. Masaüstü erişimi, yeni bir varlık kütüphanesi ve yinelemeli kontrol seçenekleri ekleniyor. Bu yıl içinde ayrıca Roblox Studio'ya da uzanacak komut tabanlı bir sahne oluşturma özelliği geliyor. Bu sayede geliştiriciler oyunlarını büyük ekranlarda daha ayrıntılı biçimde tasarlayabilecek.
Oyunlar artık Roblox dışında da oynanabilecek
Roblox'un bu konferanstaki en dikkat çekici duyurularından biri, yaratıcıların oyunlarını mobil, PC ve konsollarda bağımsız uygulamalar olarak yayınlayabilmesine olanak tanıyacak yeni altyapıydı. Bu modelde Roblox, oyun motoru olarak arka planda çalışmaya devam edecek; ancak oyunlar artık Roblox platformuna bağlı kalmaksızın kendi başına var olabilecek.
Yıl sonuna kadar ise oyuncuların bir bağlantı aracılığıyla oyunlara doğrudan tarayıcı üzerinden katılabilmesi planlanıyor. Bu adım, Roblox'un yalnızca kendi platformuna trafik çekmek yerine geliştiricilerin ürettiği içeriklerin erişim alanını genişletmeye odaklandığının somut bir göstergesi.
NPC'ler, çevrimdışı mod ve yeni keşif algoritması
Yeni geliştirici araçlarının yanı sıra Roblox, NPC (oyuncu olmayan karakter) yeteneklerini de artırıyor. Bu yıl içinde oyun test edebilen NPC'ler sisteme eklenecek. Geliştiriciler ayrıca oyunlarına çevrimdışı mod ekleme imkânı kazanacak; bu sayede oyuncular zayıf ağ bağlantısı olan bölgelerde de oynamayı sürdürebilecek.
Oyuncular için de yenilikler var. Yeni bir Arkadaşlar sohbet sekmesi, oyun içinde hareket ederken de ekranda sabit kalacak ve sesli yazma desteği sunacak. Keşif algoritması da güncelleniyor: Daha genç kullanıcılara kısa formatlı oyunlar, daha büyük kullanıcılara ise uzun oynanış süreli oyunlar önerilecek.
Oyun motoru tarafında Roblox, ortografik kamera, animasyonlu görüntü konteynerleri ve animasyon için doğrudan sprite-sheet içe aktarma özellikleriyle 2D oyun oluşturma imkânını da hayata geçiriyor. Moments dikey akışında ise oyuncular yakında bir klipteki herhangi bir avatara dokunarak doğrudan eşya satın alabilecek.
Roblox Cüzdanı ve Roblox Kartı ile yaratıcılara finansal araçlar
Roblox, 2013'ten bu yana platform üzerindeki oyun yapımcılarının 5 milyar doların üzerinde kazanç elde ettiğini açıkladı. Son 12 ayın kazancı ise 1,7 milyar dolara ulaştı. Bu tablonun üzerine inşa edilen yeni finansal ürünler, yaratıcıların bu kazançları daha esnek biçimde kullanabilmesini hedefliyor.
Roblox Cüzdanı, yaratıcıların her iş günü sonunda gerçek para olarak ödeme almasına ve bu parayı diğer banka hesaplarına aktarmasına olanak tanıyacak. Şirket, cüzdan hizmetleri için Airwallex ile ortaklık kurdu; hizmet başlangıçta 18 yaş ve üzerindeki ABD'li kullanıcılara sunulacak, ilerleyen dönemde küresel genişleme planlanıyor.
Bunun yanı sıra Roblox, gelecek yıl hayata geçirilmesi planlanan bir Roblox Kartı'nı da duyurdu. Bu kart, kullanıcıların kazançlarını kartı kabul eden her yerde harcamasına imkân verecek.
Kullanıcı katılımı ve platform büyümesi
Şirketin kurucu ve CEO'su David Baszucki, geçen çeyrekte oyuncuların 180 ülkede toplamda 29 milyar saatin üzerinde vakit geçirdiğini paylaştı. Bu rakam, Roblox'un küresel ölçekteki kullanıcı tabanının büyüklüğünü ve platformun gündelik yaşamdaki yerini gözler önüne seriyor. Konferansta yapılan açıklamalar, şirketin hem içerik oluşturmayı demokratikleştirme hem de geliştiricilerin yarattığı oyunların daha geniş kitlelere ulaşmasını sağlama hedefini bir arada sürdürdüğüne işaret ediyor.
Sıkça Sorulan Sorular
Roblox'un "Build" özelliği nedir ve hangi ülkelerde kullanılabilir?
"Build", kullanıcıların doğal dil komutlarıyla oyun oluşturmasına olanak tanıyan yapay zeka destekli bir özelliktir. Temmuz ayında duyurulan özellik başlangıçta yalnızca Yeni Zelanda'da kullanılabiliyordu; Roblox Geliştirici Konferansı'nda ise Sırbistan ve Singapur'a da genişletildiği açıklandı.
Roblox oyunları artık platform dışında nasıl oynanabilecek?
Roblox, yaratıcıların oyunlarını mobil, PC ve konsollarda bağımsız uygulamalar olarak yayınlayabilmesine imkân tanıyacak. Yıl sonuna kadar oyuncuların bir bağlantı aracılığıyla oyunlara doğrudan tarayıcı üzerinden de katılabilmesi planlanıyor. Roblox bu modelde oyun motoru olarak arka planda çalışmaya devam edecek.
Roblox Cüzdanı nasıl çalışıyor ve kimler kullanabilir?
Roblox Cüzdanı, yaratıcıların her iş günü sonunda gerçek para olarak ödeme almasını ve bu parayı diğer banka hesaplarına aktarmasını sağlıyor. Hizmet, Airwallex ortaklığıyla başlangıçta 18 yaş ve üzerindeki ABD'li kullanıcılara sunulacak; ilerleyen dönemde küresel genişleme planlanıyor.
Roblox Kartı ne zaman çıkacak ve ne işe yarayacak?
Roblox Kartı'nın gelecek yıl hayata geçirilmesi planlanıyor. Bu kart, kullanıcıların Roblox'taki kazançlarını kartı kabul eden yerlerde harcamasına olanak tanıyacak.
Roblox platformunda yaratıcılar bugüne kadar ne kadar kazandı?
Roblox'a göre 2013'ten bu yana platform üzerindeki oyun yapımcıları toplamda 5 milyar doların üzerinde kazanç elde etti. Son 12 ayın kazancı ise 1,7 milyar dolara ulaştı.