
Meta, yapay zeka destekli bir oyun ve interaktif içerik platformu olan Pocket'ı sessiz sedasız hayata geçirdi. Uygulama, kullanıcıların yazılı yapay zeka komutlarıyla küçük interaktif uygulamalar ve oyunlar üretmesine imkân tanıyor. Meta henüz Pocket hakkında resmi bir açıklama yapmadı; uygulamanın varlığı, yeni uygulama ve özellikleri takip eden ters mühendis Alessandro Paluzzi tarafından 2 Temmuz 2026'da X platformunda paylaşılan bir Google Play Store ekran görüntüsüyle gün yüzüne çıktı.
Pocket Nedir, Ne İşe Yarar?
Pocket, kendisini "gizmo'lar yapmak ve paylaşmak için yaratıcı bir platform" olarak tanımlıyor. Gizmo, uygulamanın interaktif deneyimler için kullandığı terim. Kullanıcılar yazılı komutlar aracılığıyla bu gizmo'ları oluşturabiliyor; ayrıca başkalarının ürettiklerini keşfedip oynayabilecekleri kaydırılabilir bir akış da uygulamada yer alıyor. Uygulama zekası sağlayıcısı Appfigures'ın verilerine göre Pocket, 29 Haziran 2026 tarihinde hem App Store hem de Google Play'de yayına girdi. Appfigures, uygulamanın henüz çok yeni olması nedeniyle indirme sayısına dair net bir veri sunamadığını belirtti.
Gizmo Satın Almasının Ürünü
Pocket, Meta'nın bu yılın başında vibe-coded oyun platformu Gizmo'nun ekibini satın almasının bir sonucu olarak ortaya çıktı. Google Play'deki uygulama ekran görüntüleri incelendiğinde, Pocket ile Gizmo'nun orijinal uygulaması arasında dikkat çekici benzerlikler göze çarpıyor. Gizmo da tıpkı Pocket gibi yazılı yapay zeka komutlarıyla küçük interaktif deneyimler oluşturma imkânı sunuyor ve bir keşif akışı içeriyor. Gizmo'nun uygulaması hâlâ yayında bulunuyor. Appfigures'ın verilerine göre Gizmo, iOS ve Google Play'de toplam 635.000 yaşam boyu kuruluma ulaşmış ve yüzde 98 oranında olumlu bir kullanıcı duyarlılığı elde etmişti.
Yalnızca Brezilya'da Mevcut
Appfigures, Pocket'ın şu an yalnızca Brezilya'da erişilebilir olduğunu belirtiyor. Meta'nın Pocket'ın lansmanını resmi olarak duyurmamış olması, uygulamanın hâlâ başlangıç deneme aşamasında olduğuna işaret ediyor. Meta, yorum taleplerine yanıt vermedi. Business Insider ve Investing.com da dahil olmak üzere çeşitli yayın organları, Paluzzi'nin keşfini haberleştirdi.
Meta'nın Yapay Zeka Araçları Stratejisindeki Yeri
Pocket, Meta'nın yapay zeka üretim araçlarını daha geniş kitlelere yaymaya yönelik çabalarının yeni bir halkası niteliğinde. Meta bu alanda daha önce Meta AI uygulaması aracılığıyla yapay zeka destekli görsel üretimi ve Vibes adlı uygulamasıyla yapay zeka video oluşturmayı hayata geçirmişti. Şirket ayrıca sosyal medya platformlarına ve içerik üreticileri için geliştirdiği video düzenleme uygulaması Edits'e de yapay zeka özellikleri ekledi. Pocket, bu tabloda Meta'nın interaktif ve oyun odaklı içerik üretimini de yapay zeka ekosistemi içine çekme hedefini yansıtıyor.
Sıkça Sorulan Sorular
Pocket uygulaması ne zaman yayına girdi?
Appfigures verilerine göre Pocket, 29 Haziran 2026 tarihinde App Store ve Google Play'de yayına girdi. Uygulamanın varlığı ise 2 Temmuz 2026'da Alessandro Paluzzi'nin paylaşımıyla kamuoyunun gündemine girdi.
Pocket şu an hangi ülkelerde kullanılabilir?
Uygulama zekası sağlayıcısı Appfigures'a göre Pocket, şu an yalnızca Brezilya'da erişilebilir durumda.
Pocket ile Gizmo arasındaki bağlantı nedir?
Pocket, Meta'nın bu yılın başında vibe-coded oyun platformu Gizmo'nun ekibini satın almasının ardından geliştirilen bir uygulama. İki uygulama arasında yazılı yapay zeka komutlarıyla interaktif deneyimler oluşturma ve keşif akışı sunma gibi belirgin benzerlikler bulunuyor.
Gizmo uygulaması hâlâ aktif mi?
Evet, Gizmo'nun orijinal uygulaması hâlâ uygulama mağazalarında listeleniyor. Appfigures verilerine göre Gizmo, iOS ve Google Play'de toplam 635.000 yaşam boyu kuruluma ulaşmış ve yüzde 98 oranında olumlu kullanıcı duyarlılığı elde etmişti.
Meta, Pocket hakkında resmi bir açıklama yaptı mı?
Hayır. Meta, Pocket'ın lansmanını henüz resmi olarak duyurmadı ve yorum taleplerine yanıt vermedi. Bu durum, uygulamanın hâlâ başlangıç deneme aşamasında olabileceğine işaret ediyor.