
PUBG ve Battlegrounds Mobile India (BGMI) gibi başlıklarıyla tanınan Güney Koreli oyun şirketi Krafton, Hindistan'daki varlığını büyütmeye kararlı. Şirket, önümüzdeki üç ila dört yıl içinde ülkeye ek 250 milyon dolar yatırım yapacağını Cuma günü duyurdu. Bu yeni taahhüt, Krafton'ın 2021'den bu yana Hindistan'a aktardığı 250 milyon doların üzerindeki yatırımla birleşince toplam planlı yatırım rakamını 500 milyon doların üzerine taşıyor.
Yeni yatırım taahhüdü, Krafton'ın Güney Koreli internet devi Naver ve yatırımcı Mirae Asset ile birlikte Aralık 2025'te duyurduğu 670 milyon dolarlık Hindistan odaklı büyüme fonundan ayrı tutuluyor. Şirket, söz konusu fonun ilk kapanışına yaklaşık 137 milyon dolar katkı sağlayacağını açıklamıştı. Krafton, yeni 250 milyon dolarlık taahhüdün bu fonla herhangi bir bağlantısının bulunmadığını TechCrunch'a doğruladı.
Oyunun Ötesine Geçme Hedefi: Yapay Zeka, Robotik ve Derin Teknoloji
Krafton, Hindistan'daki yeni yatırım hamlesini yalnızca oyun sektörüyle sınırlı tutmuyor. Şirket, yapay zeka, robotik ve derin teknoloji alanlarına da yönelerek iş modelini çeşitlendirmeyi planlıyor. Hindistan, Krafton için stratejik bir pazar konumuna gelmiş durumda; ülke dünyada en kalabalık nüfusa sahip olmanın yanı sıra bir milyarı aşkın internet abonesi ve 700 milyonun üzerinde akıllı telefon kullanıcısına ev sahipliği yapıyor.
Şirket, son yıllarda Hindistan'daki girişimlere yaptığı yatırımlarla oyun sektörünün dışına çıkma çabasını sürdürüyor. Krafton'ın bugüne kadar dört ila beş oyun stüdyosu dahil yaklaşık 18 şirketi desteklediği TechCrunch tarafından doğrulandı. Bu yatırımlar arasında Nodwin Gaming, Loco, Pratilipi, Kuku FM ve One Impression gibi isimler yer alıyor.
BGMI'nin Çalkantılı Geçmişi ve Bugünkü Konumu
Krafton'ın Hindistan serüveni hiç de düz bir çizgide ilerlemedi. Yeni Delhi ile Pekin arasındaki gerginliklerin tırmandığı 2020 yılında Hindistan hükümeti, yüzlerce Çin bağlantılı uygulamayla birlikte PUBG Mobile'ı da yasakladı. Krafton bu gelişmenin ardından devreye girerek 2021'de PUBG'nin yeniden yapılandırılmış ve yerelleştirilmiş versiyonu olan BGMI'yi piyasaya sürdü. Şirket, Tencent Games'i Hindistan'daki yayıncı olarak bırakıp oyunun sunucularını Microsoft'un Azure bulut altyapısına taşıdı; bu adımlar Krafton'ın Yeni Delhi'nin kaygılarını giderme çabalarının bir parçasıydı.
Ancak sorunlar bitmedi. BGMI, 2022'de yeniden yasaklandı. Federal hükümet, oyunun bir sonraki yıl üç aylık deneme süresiyle geri dönmesine izin verdi. Krafton, o günden bu yana franchise etrafında yapılanmayı sürdürüyor. Şirket ayrıca 2026 yılı sonuna kadar Hindistan'da BGMI Lite'ı da kullanıcılarla buluşturmayı planlıyor. BGMI, geri dönüşünün ardından 260 milyon indirme rakamını geride bıraktı.
Yerel Operasyonlar Güçleniyor: Nautilus Mobile Satın Alımı ve KIGI Akademisi
Krafton, Hindistan'daki yerel operasyonlarını da genişletiyor. Şirket geçen yıl Real Cricket franchise'ının arkasındaki stüdyo olan Pune merkezli Nautilus Mobile'ı satın aldı. Bunun yanı sıra yakın zamanda KIGI Academy'yi hayata geçirdi; oyun geliştirme ve dijital yaratıcılık alanında yetenek yetiştirmeyi hedefleyen bu program, sektör-akademi iş birliği modeline dayanıyor.
Krafton Yönetim Kurulu Başkanı Modi ile Bir Araya Geldi
Yeni yatırım taahhüdü, Krafton Yönetim Kurulu Başkanı Chang Byung-gyu'nun Cuma günü Yeni Delhi'de Hindistan Başbakanı Narendra Modi ile gerçekleştirdiği görüşmenin hemen ardından duyuruldu. Krafton'ın açıklamasına göre iki isim, Hindistan ile Güney Kore'nin oyun, teknoloji ve diğer gelişen sektörlerde daha yakın iş birliği yapma olanaklarını ele aldı.
Sıkça Sorulan Sorular
Krafton'ın Hindistan'daki toplam planlı yatırımı ne kadar?
Krafton'ın yeni 250 milyon dolarlık taahhüdü, 2021'den bu yana ülkeye aktarılan 250 milyon doların üzerindeki yatırımla birleşince toplam planlı yatırım rakamı 500 milyon doların üzerine çıkıyor.
Krafton'ın Naver ve Mirae Asset ile kurduğu büyüme fonu bu yatırımla ilişkili mi?
Hayır. Krafton, yeni 250 milyon dolarlık taahhüdün, Naver ve Mirae Asset ile birlikte Aralık 2025'te duyurulan 670 milyon dolarlık Hindistan odaklı büyüme fonundan tamamen ayrı olduğunu TechCrunch'a doğruladı.
BGMI neden yasaklandı ve şu anda Hindistan'da mevcut mu?
PUBG Mobile, 2020 yılında Hindistan hükümetinin Çin bağlantılı uygulamalara yönelik yasağı kapsamında engellendi. Krafton bunun üzerine 2021'de BGMI'yi piyasaya sürdü; ancak bu versiyon da 2022'de yasaklandı. Federal hükümet, oyunun bir sonraki yıl üç aylık deneme süresiyle geri dönmesine izin verdi ve BGMI o tarihten bu yana erişilebilir durumda.
Krafton Hindistan'da hangi şirketlere yatırım yaptı?
Krafton, bugüne kadar dört ila beş oyun stüdyosu dahil yaklaşık 18 şirketi destekledi. Açıklanan yatırımlar arasında Nodwin Gaming, Loco, Pratilipi, Kuku FM ve One Impression yer alıyor.
Krafton'ın Hindistan'daki son satın alımı ve eğitim girişimi nedir?
Krafton geçen yıl Real Cricket franchise'ının arkasındaki Pune merkezli stüdyo Nautilus Mobile'ı satın aldı. Şirket ayrıca oyun geliştirme ve dijital yaratıcılık alanında yetenek yetiştirmeyi amaçlayan sektör-akademi programı KIGI Academy'yi de başlattı.