
Yapay zeka destekli metin tabanlı oyunlarıyla bilinen girişim Latitude, kullanıcıların kendi rol yapma oyunlarını (RPG) tasarlamasına olanak tanıyan yeni platformu Voyage'ı tanıttı. Şirketin "sonsuz hikayeler" sunan açık uçlu metin maceralarıyla tanınan yapısının devamı niteliğindeki Voyage, oyuncuların yapay zeka yardımıyla kendi oyun dünyalarını oluşturmasına ve bu dünyaları başkalarıyla paylaşmasına imkan veriyor. Platform, her oyuncu olmayan karakter (NPC) etkileşiminin tamamen senaryosuz olduğu bir deneyim sunmayı hedefliyor.
Voyage Nedir ve Oyunculara Ne Sunuyor?
Voyage, yapay zeka destekli bir RPG platformu olarak konumlanıyor. Platform, oyuncuların tasarımcı rolüne geçerek kendi oyun dünyalarını sıfırdan kurmasına olanak tanıyor. Kullanıcılar, bölgeler, şehirler, önemli noktalar, ana görevler ve kötü karakterler gibi ortam detaylarını tarif edebiliyor. Ayrıca yetenekler, seviye atlama sistemleri ve savaş zorlukları gibi oyun mekaniklerini de belirleyebiliyor.
Örneğin, deniz canavarının musallat olduğu bir balıkçı köyü oluşturmak isteyen bir kullanıcı, fikrini tarif ettiğinde yapay zeka bu fikri hayata geçirmek için gerekli kodu üretiyor. Kullanıcılar dünyalarını daha da özelleştirdikten sonra başkalarının oynaması için paylaşabiliyor. Voyage, farklı türlerde deneyimler sunuyor; rahat ve samimi maceralardan daha zorlu görevlere kadar geniş bir yelpaze bulunuyor.
Metin Tabanlı Oynanış ve Senaryosuz NPC Etkileşimleri
Voyage metin tabanlı bir yapıya sahip. Oyuncular hikayeyi okuyarak takip ediyor, sesli anlatım seçeneği de bulunuyor ve karakterlerinin nasıl davranmasını istediklerini yazarak belirtiyor. Geleneksel RPG'lerden farklı olarak, Voyage'da sabit seçenekler bulunmuyor. Örneğin bir karakter goblin saldırısıyla karşı karşıya kaldığında, koşmak, savaşmak veya saklanmak gibi tipik seçeneklerin ötesine geçilebiliyor.
Kaynakta verilen örneğe göre oyuncular, şiddet yerine goblinlere terapist olarak yardım etmeyi seçebiliyor. Oyuncu istediği eylemi yazdığında yapay zeka sonucu anlatıyor ve NPC'lerin tepkilerini de aktarıyor. Sabit bir senaryo olmadığı için etkileşimler beklenmedik yönlere sapabiliyor ve çoğu zaman şaşırtıcı, bazen de tuhaf sohbetlere yol açabiliyor. Test sürecinde yaşanan bir örnekte, oyuncunun karakterini bağlayan bir trolün evlilik sorunlarından bahsetmeye başladığı aktarıldı.
Karakter gelişimi ise karakterin yeteneklerine ve biraz da şansa bağlı olarak ilerliyor; bu yönüyle masaüstü oyunlarındaki zar atma sistemine benzetiliyor. Her karakter, patronları yenerek veya görevleri tamamlayarak özel yeteneklerin kilidini açabiliyor. Kaynakta örnek olarak bir düşmanın büyü kullanmasını engelleyen "Counterspell" yeteneği gösteriliyor. Voyage'daki birçok yeteneğin klasik Dungeons & Dragons büyülerinin ilham aldığı belirtiliyor. Oyuncular herhangi bir noktada takılırsa, eylem önermek veya hikayenin farklı bölümlerine atlamak için kullanılabilen bir sohbet robotu da bulunuyor.
World Engine: Beş Yılda Geliştirilen Çekirdek Sistem
Voyage'ın merkezinde Latitude'ın World Engine adlı sistemi yer alıyor. Şirketin bu sistemi geliştirmesinin beş yıl sürdüğü bildirildi. World Engine, birden fazla yapay zeka sisteminden yararlanıyor. Bu sistemler eylemleri anlatabiliyor, oynanışı yönetebiliyor, karakterleri ve nesneleri takip edebiliyor, arka plan hikayelerini ve ilişkileri hatırlayarak oyun boyunca devamlılığı sağlıyor.
Bu sayede oyuncular, tekrarlayan repliklere sahip jenerik NPC'ler yerine önceki etkileşimleri hatırlayan karakterlerle karşılaşıyor. Örneğin bir karakterin güvenine ihanet edilirse, o karakter gelecekteki karşılaşmalarda oyuncudan kaçınmayı veya rakibe dönüşmeyi seçebiliyor.
Latitude CEO'su ve kurucu ortağı Nick Walton, konuyla ilgili olarak TechCrunch'a yaptığı açıklamada, "Karakterler sadece size tepki veren varlıklar değil, kendi kişilikleri ve arka plan hikayeleri var, size gerçek hissettiren şekillerde tepki veriyorlar ve bu gerçekten motorun büyüsünün bir parçası" ifadelerini kullandı.
AI Dungeon'dan Voyage'a Uzanan Yol
Latitude, yapay zeka tabanlı oyun alanında ilk olarak 2019'da piyasaya sürdüğü AI Dungeon ile dikkat çekmişti. Milyonlarca oyuncuyu çeken AI Dungeon hakkında konuşan Walton, "İnternette, insanların üretken yapay zeka ile ilk kez etkileşime girdiği zamanlardan biri olarak patlama yaptı" dedi.
Walton, AI Dungeon'ın önceden tanımlanmamış ve senaryolaştırılmamış oyunlar ve dünyalar fikrinin ilk vaadini ortaya koyduğunu belirtti ve Voyage için şu değerlendirmeyi yaptı: "Voyage bu temel konsepti alıp tek bir yapay zeka modelinden, deterministik sistemlere, zorluklara, ilerlemeye ve kalıcılığa sahip tam teşekküllü bir dünyaya 10 kat daha ileriye taşıyor ve AI Dungeon'ın tek başına tam olarak ulaşamadığı tüm sorunları çözüyor."
Beta Süreci, İş Birlikleri ve Abonelik Modeli
Voyage şu anda genişletilmiş beta test sürecinde bulunuyor ve açık betanın bu yılın ilerleyen dönemlerinde yapılması planlanıyor. Platformda erken test kullanıcılarının her biri farklı kişiliklere sahip 160 binden fazla benzersiz yapay zeka tarafından oluşturulmuş karakterle etkileşime girdiği bildirildi. Ortalama bir oyuncunun yaklaşık 3 bin oynanış seçimi yaptığı aktarıldı.
Lansman duyurusuyla birlikte Latitude, Google'ın AI Futures Fund ile ortaklığını da açıkladı. Platform, kendi tescilli modellerini Google'ın Gemini Flash ve Gemma gibi üçüncü taraf modelleriyle birleştiriyor. Buna göre Gemini Flash görüntü oluşturma için, Gemma ise metin, ses ve video için kullanılıyor.
Şirket tarafında yatırım ve yönetim gelişmeleri de paylaşıldı. Eski Roblox Baş İş Sorumlusu (Chief Business Officer) Craig Donato, yatırımcı ve yönetim kurulu üyesi olarak şirkete katıldı. Diğer önemli yatırımcılar arasında Album VC, Griffin Gaming Partners, Midjourney ve NFX yer alıyor.
Voyage oynaması ücretsiz bir platform olarak sunuluyor, ancak yakında 15, 30 ve 50 dolar fiyatlı abonelik planlarının sunulması planlanıyor. Bu planlar gelişmiş yapay zeka özellikleri sağlayacak ve oyuncuların gerçekleştirebileceği eylem sayısındaki sınırlamaları kaldıracak. Platformun her yaş için uygun olduğu belirtilirken, bazı deneyimlerin olgun içerik barındırdığı ifade ediliyor. Walton, bu durumu Steam'de bulunabilecek içeriklere benzetiyor. Ayrıca Voyage'ın uygunsuz materyalleri filtrelemeye yardımcı olmak için güvenlik önlemleri ve ebeveyn kontrolleri uyguladığı da kaydedildi.
Sıkça Sorulan Sorular
Voyage nedir?
Voyage, Latitude tarafından geliştirilen ve oyuncuların yapay zeka yardımıyla kendi oyun dünyalarını tasarlamasına olanak tanıyan metin tabanlı, yapay zeka destekli bir RPG platformudur.
Voyage'da oyuncular kendi dünyalarını nasıl oluşturuyor?
Oyuncular bölgeler, şehirler, önemli noktalar, ana görevler ve kötü karakterler gibi ortam detaylarını tarif ediyor ve yetenekler, seviye atlama sistemleri ile savaş zorlukları gibi oyun mekaniklerini belirliyor; yapay zeka bu tariflere göre gerekli kodu üretiyor.
World Engine nedir ve ne işe yarıyor?
World Engine, Latitude'ın beş yılda geliştirdiği ve Voyage'ın merkezinde yer alan sistemdir. Birden fazla yapay zeka sistemi kullanarak eylemleri anlatır, oynanışı yönetir, karakterleri ve nesneleri takip eder, arka plan hikayelerini ve ilişkileri hatırlayarak devamlılık sağlar.
Voyage'ın beta süreci ve kullanım modeli nedir?
Voyage şu anda genişletilmiş beta testinde bulunuyor ve açık betanın bu yılın ilerleyen dönemlerinde yapılması planlanıyor. Platform oynaması ücretsizdir, yakında 15, 30 ve 50 dolarlık abonelik planlarıyla gelişmiş yapay zeka özellikleri ve eylem limiti kaldırma sunulacaktır.
Voyage hangi yapay zeka modellerini ve iş birliklerini kullanıyor?
Platform, Latitude'ın kendi tescilli modellerini Google'ın Gemini Flash ve Gemma modelleriyle birleştiriyor; Gemini Flash görüntü oluşturma, Gemma ise metin, ses ve video için kullanılıyor. Ayrıca Google AI Futures Fund ile ortaklık duyurulmuştur.